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/ Aminet 1 (Walnut Creek) / Aminet - June 1993 [Walnut Creek].iso / aminet / util / wb / rdmicons.lzh / ICONS / READMEPLEASE < prev    next >
Text File  |  1992-07-07  |  5KB  |  153 lines

  1. Ahem....
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Now that the great ICON debate has reached a feverish pitch, I feel 
  6.  
  7. compelled tothrow a few dozen your way. 
  8.  
  9.  
  10.  
  11. It seems sad that no one can agree upon a standard. Well, an intelligent, 
  12.  
  13. well-designed and efficient one that doesn't look like it was salvaged from 
  14.  
  15. the dumpster outside of Hanna-Barbera.  I've seen icons that run the 
  16.  
  17. gamut from sublime but ridiculous to the gaudy and insipid. I suppose that's 
  18.  
  19. what happens when you open the door to 640 x 200 pixel icon possibilities.
  20.  
  21.  
  22.  
  23. Now, we have WB 2.xx.  Difficult to believe that somewhere in the vast 
  24.  
  25. populous of dog-excrement which passes for Corporate Management at 
  26.  
  27. Commode-Door, someone WAS ALLOWED the foresight to limit the Icon 
  28.  
  29. Editor to 80 x 40 pixels. There IS a God.
  30.  
  31.  
  32.  
  33. Coming from a background in computer illustration and graphic design, 
  34.  
  35. I have hadthe good fortune, over these last many years, to work on industry 
  36.  
  37. standards such as Silicon Graphics Systems (even the Personal IRIS - I'm still 
  38.  
  39. waiting for an apology from SG for that miscarriage of technology, but would 
  40.  
  41. do ANYTHING to have one of their printers), Symbolics (fairly well behaved), 
  42.  
  43. ArtStar Systems (Sort of the "Timex Sinclair" of graphic workhorses), and Apollo 
  44.  
  45. (quite dependable). As Graphic User Interfaces flourished throughout these systems 
  46.  
  47. (Thank you XEROX Corp.), a plethora of icon design standard were heaped upon the (sometimes unwilling) end users.  Although I do not care for the direction that 
  48.  
  49. Silicon Graphics is taking at this juncture (please, spend 10 minutes on an INDIGO), 
  50.  
  51. their concept of of the GUI has always seemed to be a notch above the rest. 
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Since my first purchase of an AMIGA some 6 or so years ago (yes, at one time I even
  56.  
  57. owned a MINDSET computer- Oh, Lord...) I have been trying to come to some 
  58.  
  59. acceptable point on what it would take for my icons to make me happy. I was 
  60.  
  61. recently intrigued by KensIcons (Fred Fish #546) which were designed from the 
  62.  
  63. SiliconGraphics standpoint. Since I have been designing 8-color icons around the 
  64.  
  65. SG look for some time (thanks to the WBDepth hack), I decided to check them out.  
  66.  
  67. For the most part, they were quite rewarding. I was amused to find that there was 
  68.  
  69. someone else who looked upon the current crop of Icons as hideous leviathans 
  70.  
  71. unleashed upon an unsuspecting public. However, they were just too small to be 
  72.  
  73. of any use to me (since Commode-Door insists on using as many characters as 
  74.  
  75. possible in a filename, this left the windows with a rather spaced and "toothy" look 
  76.  
  77. when using very small icons. 
  78.  
  79.  
  80.  
  81. I also use a 16 (4-bit) color WB. If you've got it, flaunt it. With an `030 
  82.  
  83. running at 33 mhz and several hacks like CPU blit (and the CPU command which 
  84.  
  85. moves vectors into better neighborhoods), my WB still outperforms it's 1.3 counterpart
  86.  
  87. with lots of windows open. As I spend my days now working free-lance in the art 
  88.  
  89. department of a MAJOR computer superstore (please, no names...) I am constantly 
  90.  
  91. amazed at what people will put up with from Apple, IBM, and Bill Gates and his memory-hungry cronies. In the immortal words of Bugs Bunny, "What maroons..."
  92.  
  93.  
  94.  
  95. Let The Show Begin...
  96.  
  97.  
  98.  
  99. In order to see these icons as they were designed, you will have to reset your 
  100.  
  101. palette to the one included in this archive. If you don't know how, buy a Macintosh 
  102.  
  103. and let Apple decide what your setup will look like. Or perhaps IBM (funny, but I B M 
  104.  
  105. is what my nephew says when he emerges from the bathroom...), and thrill to the joy 
  106.  
  107. of dealing with the Program Manager (I didn't care for the "easter-egg", either.)
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113. I have attempted to cull the redundant icons out of this collection (most of my paint
  114.  
  115. programs use the DPaintIV icon, with some modification of color, etc....), and I have
  116.  
  117. a TON of audio and music icons which I have not included, since there seems to be a 
  118.  
  119. lot of folks who prefer to design these themselves (??? beats me!!!!) If you really want
  120.  
  121. them, just cough up a big HOCK TUEY in my direction via GEnie mail (address 
  122.  
  123. R. McVey) and I'll pack'em and pipe'em. This collection also includes some 
  124.  
  125. photo-realistic icons which I use in my 3D partition (they really blow Mac Users 
  126.  
  127. away). They are larger than "normal", but everytime I see those sloped-brow PC 
  128.  
  129. user's tongues hit the floor when they see them, I always decide to keep them 
  130.  
  131. around a little while longer. You will also have to change the flag on
  132.  
  133. the hard drive partition icons from drawer to disk. (I changed them
  134.  
  135. so you could see them in the drawer.)
  136.  
  137.  
  138.  
  139. Hasta la vista del sol'o'mia
  140.  
  141.  
  142.  
  143. C'est la vie dans Afrique, enfante...
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149. R.McVey
  150.  
  151.  
  152.  
  153.